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高速曲面初體驗 ASUS ROG Strix XG32VQ 簡單開箱

在去年年底 ASUS 發布了新的 XG 系列螢幕 XG32VQ,作為 XG27VQ 的更上位版本

採用 1800R 曲面的 VA 面板,144 Hz 的更新率以及 4ms 的反應時間 (GtG)

解析度則是上升到 2K (16:9 WQHD, 2560 x 1440),點距 0.2724 mm

之前覺得很少時間打遊戲就把 XL2420 換成 27″ 4K 螢幕

雖然工作範圍變大了是蠻方便的沒錯,不過打遊戲就是少了點什麼感覺

乾脆直接換台 32″ 144Hz 的看看

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不只快,更厲害 ASUS MG248Q 電競螢幕簡單開箱

說到 120/144 Hz 高更新率的電競螢幕,應該不少遊戲玩家趨之若鶩

一方面高更新率的確有著顯著的差異 (當初 CRT -> LCD 不少人堅守 CRT 打 CS 不是沒有原因的)

黑平衡調整對於暗部區塊的顯示強化對於 FPS 等遊戲的幫助也是肯定的

不過這類螢幕通常售價也比較高,當初入手 BenQ XL2420T 花了大概 12k 左右

ASUS 先前也推出過幾款 23、24 吋的高更新率螢幕,像是 VG236H 或是 VG248QE

後期就只剩下 27 吋以上的型號 (ex. PG278Q)

但你知道、我知道,獨眼龍也知道,大尺寸螢幕配 TN 面板眼睛看起來是什麼感覺

直到前陣子才終於發布 MG248Q、PG248Q 這兩款 24 吋的小尺寸電競螢幕

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電競不閃屏!BenQ RL2240HE 黑平衡螢幕不專業開箱

前陣子家裡的螢幕壞掉

用的是某台射十字弓來廣告的那款 (可惜後來沒有後繼型號了 QQ)

一方面是過保

另一方面是那台雖然是 2ms,但其實會有殘影問題 (同期其他系列也都是)

剛好趁這機會看點新東西

最後相中 BenQ 新出的這款 RL2240HE

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