在去年年底 ASUS 發布了新的 XG 系列螢幕 XG32VQ,作為 XG27VQ 的更上位版本
採用 1800R 曲面的 VA 面板,144 Hz 的更新率以及 4ms 的反應時間 (GtG)
解析度則是上升到 2K (16:9 WQHD, 2560 x 1440),點距 0.2724 mm
之前覺得很少時間打遊戲就把 XL2420 換成 27″ 4K 螢幕
雖然工作範圍變大了是蠻方便的沒錯,不過打遊戲就是少了點什麼感覺
乾脆直接換台 32″ 144Hz 的看看
外箱正面一覽
採用 31.5″ 的曲面 VA 面板,原生解析度 2560 x 1440,144Hz 更新率
外箱側邊標有其他螢幕的特色,像是基本的不閃屏、低欄光,內建 GamePlus 功能,相容 AMD FreeSync
可透過 Display Widget 直接由電腦調整螢幕設定,同時支援自家 AURA Sync 燈光同步
拆開可以看到支架的組裝說明,基本上與之前用過的 MG248Q 一樣,垂直支架已預先固定,僅需連接底座
內容物包含螢幕本體、底座、變壓器、線材、壓克力投射燈片、底蓋以及說明書
線材部分提供 DP 轉 mini DP 以及 HDMI
另外由於 XG32VQ 也整合了 USB 3.0 hub,所以還多一條 Type-A 轉 Type-B 的 USB 線材
機背一覽,右下角提供一組 Kensinton 鎖孔
右上角可以看到紋路造型,同時在切線部分整合散熱孔,中間圓環支援 RGB 燈光
主要操作都位於面向螢幕的右下角,包含一個五向搖桿以及四顆按鍵 (選單、取消、GamePlus、GameVisual、電源開關)
底部保有一顆白光指示燈
連接介面部分藏在螢幕內側,外蓋可以整片拆卸
提供 DP、mini DP、HDMI 2.0 以及音訊輸出,另外旁邊可以看到 USB 3.0 插槽
接著就是這款螢幕的特色之一,三角的金屬底座
固定方式算是相當簡單,直接螢幕插上之後底部手轉螺絲鎖緊就好
螢幕支援基本的垂直高度以及仰俯調整
最後裝上底部的投射燈套件
除了 ROG logo 搭配環狀與三角圖騰之外,另外也提供一片空白的壓克力片讓使用者自由發揮
開機畫面
支架以及機背的環狀燈光
煞氣的底盤燈
接著擺到定點,原本還以為之前買的 wit screenbar 會不能裝上去,看來是我多慮了 XD
接著來看一下選單跟功能吧
選單部分主要劃分成 GameVisual、濾藍光、色彩、影像、輸入選擇、系統設定以及 MyFavorite
螢幕本身的燈效調整放在系統設定中
除了 Aura Sync 之外,可直接由 OSD 挑選預設的幾種模式
(Rainbow、Color Cycle、Static、Breathing、Strobing、無)
非循環色彩的模式可進一步挑選顏色 (紅、綠、藍、青、洋紅、黃)
另外使用者可以儲存 4 組自訂設定
GameVisual 提供風景、比賽、電影、RTS/RPG、FPS、sRGB、MOBA 以及一組使用者自訂的模式可選
其中 RTS 與 FPS 模式可以明顯看到暗部亮度提升
FPS 的色彩鮮豔度又比 RTS 模式再低一些,比較好區別背景與人物物件
雖然說沒有太多可以細調的選項,預設效果還在接受範圍
不過 MOBA 模式就不太能夠理解是為什麼那樣調色
GamePlus 小工具包含計時器 (30、40、50、60、90 分鐘)
十字與圓靶準心 (紅/綠)、多螢幕對齊輔助線以及 FPS 數值顯示
其中準心可以用螢幕搖桿調整位置,未必一定要放置在正中央,視窗化移動位置也可以搭配使用
不過實用與否就見仁見智
雖然說是主打遊戲用途的螢幕,這年頭濾藍光功能也是標配了
選單由關閉到全開分為 0 – 4 共五段調整
選了一張有藍天的桌布,不過其中 0 – 3 的變化不太明顯
調到 4 有種突然全開的感覺,整個畫面黃起來
或許是由 4K 60 的螢幕回到 2K 144 的螢幕落差
整體的使用體驗倒是比我預期的好一些
遊戲的畫面辨識度以及流暢度自然不是同一個級別
點距不至於太小,搭配 win10 不用縮放,直接使用也省掉一些切換會產生的詭異問題
但倒也不是完全沒缺點
像是換成曲面多少有點不習慣,還有底座比較占空間這點稍微討厭
但看在投影燈炫泡的份上就算了
有打算換 32″ 螢幕但又不想屈就於 1080p 解析度倒是可以考慮直上 XG32VQ