TESORO Sagitta 光學滑鼠簡單開箱

距離 TESORO 由 AHQ 代理進軍台灣也有約莫 5 年左右的時間

不過無論是從設計或是功能方面來看,可以感覺出重心主力依舊在鍵盤產品上

先前所推出的幾款滑鼠在外型以及功能上帶給人的感覺比較像是一般代工廠給出的解決方案

日前 TESORO 發布了三款新的滑鼠,包含 Sharur、Sharur RGB 以及本次評測的 Sagitta

除了外型以及塗裝上採用了比較主流的做法之外

在燈光方面也如同其他遊戲周邊大廠的作法,將單一產品分為普通以及所謂的 RGB 版本

新的這款 Sagitta 中文名稱為『薩吉塔之弓』,標榜內建 512KB 記憶體

可程式化按鍵與1680 萬色的燈光調整功能,最高靈敏度支援至 5000 dpi

外型上 Sagitta 採用了典型的右手工學配置,塗裝採用皮革漆與兩側的黑色鏡面

主要發光區塊包含 logo 以及滾輪,線材為一般的編織網包覆搭配鍍金處理的 USB 端子

滑鼠右側選擇了小幅度的內縮,在兩指或是三指握法下都可以增加一定的 lifting 輔助能力

滑鼠左側提供了較大的拇指放置區塊,側鍵選擇較為靠近拇指的作法,在按壓上也就較為自然

若以 Razer DeathAdder 這款滑鼠作為現下右手滑鼠的基準點

Saggita 的鼠身高度其實略低,同時從圖片中可以觀察到,Saggita 的最高點位於滑鼠中心

雖說這樣的設計可以換來較飽滿的貼合感,然而他會犧牲一定的操作靈活度

上方提供一顆用來切換 DPI 的按鈕,當然,你也可以改成別的功能

滾輪方面採用了塑膠搭配黑色橡膠中圈的做法來實現透光以及止滑,段落感清晰同時按壓力道偏軟

對於喜歡用滑鼠中間鍵來開關分頁的玩家來說應該是一大樂事

由前方來看,Sagitta 雖然鼠身採用了右手工學但在按鍵部分則沒有刻意設計成傾斜的角度

鼠腳採用了較為簡單的兩片式配置,感應器位於滑鼠正中央

在內部結構部分,Saggita 採用常見的 2 片 PCB 作法來處理側鍵,同時可以看到中後方增加了一組配重塊

頂部除了靈敏度按鈕採用華諾紅點微動之外,另外兩顆微動開關則是選擇其他廠商的方案

滾輪部分採用非光學作法,編碼器為凱華製品

同時可以看到左右鍵採用 D2FC-F-7N (10M) 這顆常見的大陸製歐姆龍

至於滑鼠中間鍵則是跟側鍵盤選用同樣的微動開關

核心方面選用 Pixart PMW3310 這個常見的感應器方案

擁有原生最小單位 50 dpi 的調整能力加上良好的光學性能使其在遊戲滑鼠中有著不錯的評價

燈光控制及滑鼠巨集部分則透過旁邊的 NXP LPC11U14 32bit Cortex-M0 MCU 來處理

燈光方面預設提供 9 種顏色,分別為 紅、橙、黃、綠、藍、靛、紫、粉紅、白

軟體部分預設為英文介面,支援繁體中文等多國語系

比較可惜的是沒有地方顯示目前滑鼠或是軟體的版本,對於韌體更新對照就稍顯麻煩

滑鼠本身最多可存放 5 組設定檔,並支援匯入與匯出,按鍵部分除了左鍵之外都可自行設定想要的功能

在功能方面,除了標準的滑鼠操作 (左右鍵、中間鍵、雙擊、上下頁以及滾輪上下) 之外

可以設定為巨集、設定檔切換、DPI 調整、程式捷徑、多媒體按鍵或是一般的鍵盤按鍵輸出

不過鍵盤按鍵輸出無法指定視窗鍵 (winkey)

巨集可根據需要設定為固定重複次數或是點擊控制

至於狙擊模式則是在按下的同時可以動態的調整 DPI

不過就目前的軟體與韌體版本,雖然數字允許你設定為 0

然而實際上不會真的將靈敏度降低到 0,滑鼠依舊可以移動

在功能設定頁面中,可以看到 Sagitta 支援 4 組的 DPI 紀錄

預設為 400、1200、2000、5000

不過不知道是否為軟體 bug,100 dpi 無法被設定,只有 50 跟 150 dpi

polling rate 支援 125、250、500、1000Hz,LOD 可在 1 至 5mm 間調整,預設為 2mm

背光設定部分每組設定檔擁有各自的背光設定紀錄,同時 logo 燈與滾輪可以選用不同的發光模式以及顏色

顏色可以透過預設的九種選項、點選色盤或是輸入 RGB 色碼來調整

比較微妙的是底下預設的顏色有幾組跟認知上的有所差異

如最左邊的紅色就不是 (255, 0, 0) 而是 (229, 1, 18),至於為什麼會這樣設定就不得而知

背光模式有標準、呼吸燈、循環、彩虹以及 TESORO 的紫色代表色可選,如果不喜歡的話自然也是可以通通設定為關閉

在巨集設定頁面中包含常見的按鍵錄製與編輯功能,錄製方面也可指定紀錄延遲時間或是固定延遲

固定延遲最大可設定為 32767 ms

編輯除了調整順序之外,也可以插入單一按鍵或是混合滑鼠點擊操作

基本上該有的都差不多有了,然而介面設計依舊有些不人性

值得一提的是,前面滑鼠按鍵所無法指派的視窗鍵 (winkey) 在這邊是可以正常的混合使用

終於到了最後的結論,雖然在目前的軟體方面依舊有些瑕疵,不過我想還是將重點放在滑鼠本身

由於採用皮革漆塗裝加上較低而服貼的鼠身,Sagitta 在握感上顯得溫潤而適合久握

只是對於有手汗困擾的玩家來說,耐用度是一個很大的問題

同時如前面所提到的,過於服貼的設計造成他在移動靈敏度上的損失

這點在射擊遊戲中,點放步槍或是狙擊追靶帶來的感覺特別明顯,移動操作顯得力不從心

左右鍵選用的陸製歐姆龍雖然在使用壽命上有所疑慮,但清晰且回彈快速的按壓手感終究是他的特色

就整體而言,雖然說不上完美,至少是個好的開始 ?